Universelles Pen-&-Paper-Rollenspiel
Paths of Consequence
Play the way you want. Live with the consequences.
Ein universelles Pen-&-Paper-Rollenspiel für Fantasy, Horror, Science-Fiction, Postapokalypse und jede andere Welt, die ihr gemeinsam erschaffen möchtet.
Trefft Entscheidungen. Geht Risiken ein. Lebt mit den Folgen.
Was ist Paths of Consequence?
Ein System für Entscheidungen.
Paths of Consequence ist ein universelles Pen-&-Paper-Rollenspiel für Fantasy, Horror, Science-Fiction und postapokalyptische Welten.
Im Mittelpunkt stehen nicht feste Klassen, starre Lösungen oder vorgegebene Wege. Im Mittelpunkt stehen Entscheidungen, ihre Konsequenzen und die Geschichten, die daraus entstehen.
Die Regeln sollen Möglichkeiten schaffen, Risiken sichtbar machen und klare Folgen erzeugen. Nicht jede Entscheidung ist richtig. Nicht jede Entscheidung ist falsch. Aber jede Entscheidung kann etwas verändern.
Entscheidungen haben Konsequenzen
Nicht alles lässt sich rückgängig machen.
In Paths of Consequence gehört die Entscheidung euch. Die Folgen gehören der Welt.
Tod ist endgültig.
Wahnsinn ist endgültig.
Ressourcen sind begrenzt.
Die Welt erinnert sich an eure Entscheidungen.
Manche Folgen zeigen sich sofort. Andere erst viel später. Genau daraus entstehen Geschichten, über die man noch lange spricht.
Einfach zu lernen
Erfolg ab 4.
Das Grundsystem ist bewusst einfach gehalten.
Je größer dein Würfel, desto höher deine Erfolgschance.
Die Grundlagen sind in wenigen Minuten verstanden. Der Fokus liegt nicht auf komplizierten Regeln, sondern auf euren Entscheidungen.
Tiefgang, wenn ihr ihn wollt
Einfach starten. Tiefer spielen.
Paths of Consequence kann unkompliziert gespielt werden. Wer mehr Tiefe möchte, nutzt zusätzliche Systeme passend zur eigenen Welt.
Heilung
Erste Hilfe, Regeneration und Rettung sterbender Charaktere.
Stabilität
Geistige Belastbarkeit für Horror, Wahnsinn und traumatische Erlebnisse.
Magie
Übernatürliche Kräfte mit Machtreserve und klaren Konsequenzen.
Alchemie
Zutaten sammeln, Rezepte entwickeln und eigenes Kampagnenwissen aufbauen.
Ausrüstung
Items, Synergien und taktische Entscheidungen statt endlosem Stapeln.
Charakterentwicklung
Figuren wachsen durch Abenteuer, Entscheidungen und erspielte Erfahrungen.
Ein Regelwerk. Unzählige Welten.
Die Regeln bleiben gleich. Die Welt verändert sich.
Ob ihr gegen Drachen kämpft, verlassene Raumstationen erkundet, uralte Geheimnisse aufdeckt oder in einer zerstörten Welt ums Überleben kämpft: Ihr nutzt dasselbe Grundsystem. Nur die Geschichte verändert sich.
Das Regelwerk
Das Regelwerk entsteht.
Paths of Consequence befindet sich aktuell in Entwicklung und wächst Kapitel für Kapitel weiter.
Bereits jetzt stehen zentrale Systeme, Weltenmodule und die Grundphilosophie des Spiels fest. Weitere Inhalte werden Schritt für Schritt ergänzt, geprüft und verfeinert.
- Universelles Regelsystem
- Modulare Erweiterungen
- Fantasy, Horror, Science-Fiction und Postapokalypse
- Deutsche und englische Version geplant
Entwickelt für Konsequenzen
Regeln sollen Entscheidungen erzeugen.
Paths of Consequence belohnt kreative Lösungen, mutige Entscheidungen und den Umgang mit ihren Folgen.
Die Regeln sollen klar sein. Sie sollen Orientierung geben. Sie sollen Entscheidungen ermöglichen.
Nicht Diskussionen.